PS6早期规格泄露:性能达到RTX 5080水平
发布时间:2026-04-23 23:45:07
油管博主“摩尔定律已死”发布了早期泄露的PS6和PS6掌机的硬件规格。此前“摩尔定律已死”曾准确泄露了PS5 Pro的硬件规格,具体到每个细节都是对的,甚至包括PS5 Pro FP16达到67TF,后来获得SIE官方的确认。
PS6 - 代号“Orion”
8个Zen 6(或更高)核心
40-48+个RDNA 5计算单元,频率3GHz+
160W TBP
160位或192位宽,配GDDR7,32GT/s+
光栅化性能为PS5的3倍(光追预计更高)
芯粒(Chiplet)设计,可能使用Navi 5桌面芯粒
价格低于PS5 Pro
向下兼容PS5和PS4
非常强调成本控制,并保持功耗低于PS5
预计2027年中期量产,2027年秋或2028年初发售
PS6掌机 - 代号“Canis”
4个Zen 6c核心
12-20个RDNA 5计算单元,频率1.6-2GHz
15W TBP
128位总线,LPDDR5X-7500+
光栅化性能为PS5的0.5倍(光追预计更高)
Canis性能应优于ROG Xbox Ally X,但不是“性能怪兽”
单片式3nm芯片
向下兼容PS5和PS4
MicroSD卡槽、M.2 SSD插槽
触觉震动
双麦克风
触摸屏
USB-C视频输出
预计2027年中期量产,2027年秋或2028年初发售
这些泄露的PS6信息有些值得怀疑的地方,先不说2027年发售太早了(SIE前高管吉田修平确认2028年发售),看一看160W的TBP(明显低于PS5)却配备40-48个RDNA5计算单元(比PS5 Pro还少,不过是RDNA5,而非RDNA2/3),却能实现PS5的3倍(300%)光栅性能(PS5 Pro也只比PS5高45%),这个目标在2027年“太激进”。
另外,AMD已经要改用UDNA命名而不是RDNA5。
300%光栅性能将使PS6的性能与RTX 5080处于同一水平,比7900 XTX和9070 XT更强。
根据UDNA/RDNA5的光追性能情况,这可能已经足以实现默认的路径追踪。
但如果游戏还必须同时能在PS6掌机上运行,那也就意味着无法有只针对路径追踪从零开发的独占游戏,这对部分玩家来说挺失望的。
相关新闻
出师未捷 《黑豹》原打算复刻《魔多阴影》复仇女神系统
今年华纳兄弟关闭《魔多阴影》开发商Monolith工作室后,业界在哀悼与对游戏行业未来的担忧中,一度担心该工作室标志性的“复仇女神系统”将永久消失。令人振奋的是,由Monolith前核心团队于2021
2026-04-24 05:00:07
游戏发行商停服决策问题将于年底在英国议会展开辩论
“停止扼杀游戏”运动在团结玩家(当然,此次也包括消费者)反对部分游戏发行商的不当做法上取得了巨大成功——这些发行商不仅停止为玩家已购买的游戏提供支持服务,还在后续彻底禁止玩家游玩这些游戏。这场风波的导
2026-04-24 04:45:07
宝可梦公司CEO:只要不忘初心系列就能持续甚至百年
Pokémon Company 现任首席执行官石原恒和自 1998 年就在公司担任领导职位。在最近接受 BBC 采访时,他表达了对于已经有数十年历史的《宝可梦》IP 未来持续的强烈信心。他告诉该媒体:
2026-04-24 03:00:07
“瓦格纳模拟器”《私人军事经理》今日上线,从零开始组建你的佣兵公司
佣兵,是一个自从战争出现,就活跃于各大战场的古老职业。从古代的瑞士卫队、廓尔喀人,到现代的瓦格纳、黑水公司,再到文艺作品中的鹰之团等,几乎和战争有关的话题,就少不了这群拿钱办事战士的身影。不过不少文艺
2026-04-24 02:15:07
第一还是它! Steam新愿望单排名
众所周知,Steam设有愿望单功能,方便玩家在喜欢的游戏发售或促销时接收通知,尽管愿望单并不会影响商店页面的曝光度,但依旧是衡量作品预售关注度的重要指标。而面向游戏开发者的市场调研机构GameDisc
2026-04-24 01:30:07
PS6早期规格泄露:性能达到RTX 5080水平
油管博主“摩尔定律已死”发布了早期泄露的PS6和PS6掌机的硬件规格。此前“摩尔定律已死”曾准确泄露了PS5 Pro的硬件规格,具体到每个细节都是对的,甚至包括PS5 Pro FP16达到67TF,
2026-04-23 23:45:07