《小丑牌》创作者两年内不玩肉鸽游戏以免无意中借鉴
发布时间:2026-04-19 03:15:07
《小丑牌》的创作者透露了这款热门独立卡牌游戏开发的新细节,其中包括他在两年多的时间里放弃玩其他肉鸽类游戏,以避免下意识地借鉴其他游戏的创意。
LocalThunk,这位从加拿大的IT工作者转型成为独立游戏大师的人,今天在他的博客上发布了一篇关于《小丑牌》开发历程的长篇时间线记录。其中包含了他在进行这个项目时对设计决策的深刻见解,以及在过去三年里他个人生活和健康状况的相关记录。
2021年12月,在开始着手《小丑牌》的原型制作后,LocalThunk表示他“非常自觉地努力从现在开始不再玩任何肉鸽类游戏”。
LocalThunk继续说道:“我想在这里说得非常清楚,这并不是因为我认为这样做会让《小丑牌》成为一款更好的游戏,而是因为制作游戏是我的爱好,发布游戏并从中赚钱并不是我的目的。所以,天真地探索肉鸽类游戏的设计(尤其是牌组构建类游戏的设计,因为我以前从未玩过这类游戏)对我来说是一种乐趣。
“我想要犯错,我想要重新发明轮子,我不想借鉴现有游戏中经过验证的成熟设计。那样做可能会让游戏更加紧凑,但却会违背我热爱制作游戏的初衷。”
他似乎一直遵守着这个承诺,直到2023年5月,LocalThunk写道:
“我下载了《杀戮尖塔》并第一次玩了它。我的天哪。这才是一款好游戏。
“我这么做是因为我在手柄的实现方面遇到了一些问题,我想看看他们是如何处理卡牌游戏的手柄输入的,但最后我却沉迷其中了。谢天谢地,我直到现在才玩它,因为我肯定会(有意或无意地)抄袭他们令人惊叹的设计。”
完整的开发时间线很长,但对于任何玩过《小丑牌》并且对游戏中各种功能在何时加入感兴趣的人来说,都非常值得一读(这款游戏在很长一段时间里曾被命名为《小丑扑克》)。
《小丑牌》基本的“筹码X倍数”计分系统从游戏最早期就存在了——那时候它还叫《大作弊》,是在2021年。然而,直到2023年末,在游戏中加入多达150张小丑牌的决定才最终确定下来。
同样是在2023年末,LocalThunk提到由于《小丑牌》受到的关注越来越多,以及他在开发上投入了大量的时间,他的健康出现了问题。
《小丑牌》最初只是LocalThunk希望与朋友们分享的一个游戏项目,或者可能在Steam上发布,只是为了能有个东西展示给未来的雇主看。截至2025年1月,这款游戏的销量已经达到了500万份。
相关新闻
灵感爆发带来甜蜜折磨 《光与影:33号远征队》开发者谈游戏开发
近日,Sandfall Interactive的CEO兼创意总监Guillame Broche在接受媒体采访时透露,当他发现能让"敌人攻击手感提升十倍"的调整方案时,随之而来的是上千个技能动作需要逐一
2026-04-19 06:30:07
下载大小44G! 《塞尔达无双:封印战纪》数字下载卡曝光
在游戏正式发售数日前,已有粉丝提前获取了《塞尔塔无双:封印战纪》的下载卡。根据他分享的下载卡包装照片,揭晓了游戏容量。他还提及包装上的宣传语:"战争肆虐的序幕,此刻揭晓"。、根据《塞尔达无双:囚禁年代
2026-04-19 02:45:07
学习宫崎英高? 前顽皮狗导演表示要学习日本的制作人主导开发模式
今年早些时候离开顽皮狗工作室后,游戏开发者维尼特·阿加瓦尔移居日本并成立了自己的游戏公司。虽然工作室名称及其即将推出的多人游戏仍处于保密状态,但阿加瓦尔决心将他在顽皮狗学到的经验运用到日本的新游戏开发
2026-04-19 02:30:07
推理冒险《点亮长夜》更新上线 追加中文支持
Spickasoft工作室制作并发行,推理冒险新游《点亮长夜》更新上线,追加中文等多个新语言支持,敬请期待。《Lumine Night》是一款基于剧情的推理冒险类游戏。与侦探波斯特,以及他的女儿塞勒,
2026-04-19 01:30:07
《生化危机9》愿望单数量突破100万 大家都想玩!
今日(6月24日)卡普空官方宣布,《生化危机9:安魂曲》自公布以来,全平台有超过100万名玩家将其加入到愿望单。继《生化危机7》和《生化危机8》取得巨大成功之后,这一成就表明了玩家们对《生化危机9》的
2026-04-19 00:15:07
Xbox总裁斯宾塞:Game Pass并非适合所有人
随着《我的世界》真人改编电影的爆火,Xbox总裁菲尔·斯宾塞接受了外媒综艺的采访,在采访中斯宾塞表示,Xbox Game Pass“并非适合所有人”。他说:“我认为Game Pass对某些人来说是一
2026-04-18 23:15:07