前R星开发者谈厂商们改用虚幻5引擎开发游戏:操之过急

发布时间:2026-02-15 03:00:07

采用虚幻5引擎开发的游戏鲜少能摆脱性能相关批评。然而Epic Games却将这些问题归咎于游戏开发商,称他们需要进一步对游戏进行优化。近日一位前R星开发者分享了自己的看法,他认为游戏行业或许在采用虚幻5引擎这件事上“操之过急”。

前R星开发者谈厂商们改用虚幻5引擎开发游戏:操之过急

奥贝・弗梅伊(Obbe Vermeij)是业内资深开发者,曾参与《GTA:圣安地列斯》《GTA:罪恶都市》等经典作品的开发。最近他接受采访,对“虚幻5引擎争议”发表了自己的看法。

弗梅伊指出,许多游戏开发商转而使用虚幻5引擎的速度过快,即便是像CDPR这样已在自研技术上投入大量时间与精力的团队,也选择改用虚幻5引擎。

前R星开发者谈厂商们改用虚幻5引擎开发游戏:操之过急

而R星坚持为《GTA6》使用自家RAGE引擎,这一选择是正确的。他认为若其他工作室也能采取类似策略,行业或许就能避免诸多此类技术问题。他明确表示:“我认为R星坚持用RAGE引擎是对的。”

不少厂商都放弃了自家成熟的引擎:科乐美在开发《合金装备3:重制版》时弃用Fox引擎,Hangar13工作室在制作《四海兄弟:故乡》时,也不再使用Fusion引擎。因此对行业内突然掀起的“虚幻5引擎热潮”,许多开发者都感到有些突兀。

也有部分厂商选择坚持迭代自研技术,例如id Software仍在推进id Tech引擎新版本。在弗梅伊看来,相较于盲目跟风使用虚幻5,坚持自研引擎的选择显然更明智。

前R星开发者谈厂商们改用虚幻5引擎开发游戏:操之过急

相关新闻

《无主之地4》NS2版大部分时间30帧 复杂场景会掉帧!

Gearbox Software近日确认,《无主之地4》将在Switch 2上以约30帧的帧率运行,并在部分情况下出现帧率下滑。这一消息由Gearbox创始人Randy Pitchford通过社交媒体

2026-02-15 04:00:07

2026年年初发布? 《明日方舟:终末地》亮相苹果发布会

在近日举办的苹果发布会上,不仅带来新iPhone的消息,更有一位意外的嘉宾登场,那便是国产开发商鹰角网络的新作《明日方舟:终末地》。本作是基于鹰角热门手游《明日方舟》制作的3D实时战略RPG。在本作中

2026-02-15 03:15:07

前R星开发者谈厂商们改用虚幻5引擎开发游戏:操之过急

采用虚幻5引擎开发的游戏鲜少能摆脱性能相关批评。然而Epic Games却将这些问题归咎于游戏开发商,称他们需要进一步对游戏进行优化。近日一位前R星开发者分享了自己的看法,他认为游戏行业或许在采用虚幻

2026-02-15 03:00:07

Krafton表示《深海迷航2》开发进度落后的爆料属实

在给媒体的一份声明中,Krafton已证实,此前报道的《深海迷航2》开发评估泄露内容属实。这份Krafton的开发分析报告“建议在发售前增加内容体量并提升打磨程度”。《深海迷航2》的延期,是前Unkn

2026-02-15 02:15:07

不满评级分类上诉后 《小丑牌》现为PEGI 12游戏

在2024年2月20日发售的卡牌Rogue游戏《小丑牌》,因被指责“包含突出的赌博图像和指导赌博的材料”内容,而在部分国家和地区下架,其PEGI(泛欧洲游戏信息组织)评分也为18+,意味着只有成年人才

2026-02-15 01:30:07

拒绝流水线战士!任天堂高管重申公司“开发文化”

近期游戏行业关于“是否还有人真正关心如何正确制作游戏”的讨论甚嚣尘上。值得庆幸的是,答案依然是肯定的,任天堂正是坚守这一理念的代表企业。继宫本茂建议年轻开发者“优先考虑消费者而非上司”后,同一场股东问

2026-02-15 00:15:07