日本专利局驳回任天堂捉宠专利 理由:缺乏原创性!

发布时间:2026-05-29 23:15:07

日本专利局(JPO)近日驳回了任天堂一项与“生物捕捉系统”相关的专利申请,理由是该技术“缺乏原创性”。该专利(编号2024-031879)属于任天堂及宝可梦公司在针对《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair提起诉讼中引用的同一专利族。

日本专利局驳回任天堂捉宠专利 理由:缺乏原创性!

据外媒报道,日本专利局在2025年10月下旬作出驳回决定,认为该系统与既有游戏机制相似,未能体现足够的新颖性。审查员列举了多款早期作品作为参考案例,包括《怪物猎人4》《方舟:生存进化》,Pocketpair旗下另一款游戏《创世理想乡》及任天堂自己的《Pokémon GO》,指出这些游戏中均存在类似的“生物捕捉”或“骑乘生物切换”设计。

被驳回的专利与多项仍在有效的相关专利(JP 7493117、JP 7545191、JP 7528390)同属一个专利族,其中部分内容已在2024年9月19日任天堂与宝可梦公司在东京地方法院提交的诉讼中被引用。该诉讼指控《幻兽帕鲁》侵犯了宝可梦系列在“生物捕获”与“可骑乘生物切换”方面的核心机制。

日本专利局驳回任天堂捉宠专利 理由:缺乏原创性!

虽然此次被驳回的申请并非诉讼的直接对象,但多名法律分析师认为,这项专利在整个案件中扮演着重要的“连接作用”。若其被判定缺乏原创性,可能会促使法院对相关技术专利的合法性展开更严格审查。

任天堂目前拥有60天期限可对专利局决定提出修改或上诉,期限将至2025年12月底。日本专利局的裁定不会直接影响法院审理结果,但可能对案件中“原创性”判定产生间接影响。

日本专利局驳回任天堂捉宠专利 理由:缺乏原创性!

这起诉讼最早于《幻兽帕鲁》发售一周年之际正式立案,并因专利修订等程序延宕,预计将持续至2026年。目前案件仍在审理中,而专利驳回事件则被视为任天堂在维护宝可梦系列机制原创性方面遭遇的一次少见挫折。

相关新闻

刷本不用体力,装备不用凹词条?这款二游有些大胆

在不久前的2月20日,由Akatsuki Games开发,以《弹丸论破》系列制作人小高和刚提供世界观与角色设计的3D动作游戏《TRIBE NINE:战极死游》(以下简称《战极死游》)正式开启全球公测。

2026-05-30 06:00:07

《女神异闻录6》要来了?ATLUS官方调查问卷首次现身

近日,Atlus在针对《女神异闻录3:Reload》Switch 2版本的玩家问卷调查中,首次正式列入了《女神异闻录6》作为未来期待游戏的选项。在这份调查中,Atlus请玩家选择"今后最期待的内容",

2026-05-30 03:15:07

《最后的生还者》第二季乔尔和蒂娜的关系或与游戏不同

全球有众多粉丝迫不及待地想要观看《最后的生还者》的下一季。第一季让许多观众惊叹不已。我们并不习惯看到电子游戏改编的电视剧或电影能取得如此积极的反响。然而,这部作品的制作却大获成功。也就是说,当《最后的

2026-05-30 02:45:07

令人担忧 任天堂首次移除NSO会员库游戏

自2018年Switch Online上线以来,任天堂在NSO会员游戏库中陆续加入了大量的经典8位和16位复古游戏。截至当前,已有超过300款游戏加入到Switch Online中,这些游戏涵盖了NE

2026-05-30 02:15:07

《死亡搁浅2》最初规划为前作DLC 小岛秀夫披露开发秘辛

小岛工作室即将推出的动作冒险游戏《死亡搁浅2:冥滩之上》最初其实是作为前作DLC开发的。在最新一期小岛电台广播节目中,游戏总监小岛秀夫透露本作最初计划作为《死亡搁浅》的扩展内容,定位类似“1.5版本”

2026-05-30 01:45:07

微软开启AI反击战 测试DeepSeek等模型欲替代OpenAI

快科技3月8日消息,当地时间3月7日,媒体报道称,自微软内部AI部门负责人Mustafa Suleyman接手微软AI业务以来,其与OpenAI的合作并非一帆风顺。知情人士透露,在去年秋天的一次视频会

2026-05-30 00:30:07